捉蟲特攻隊
Wednesday, April 25th, 2007我負責的product就快要出beta,所以公司定下這一日為捉蟲日。是日全體負責這一個Product的員工,即大概有五六十個人,總動員出動抓蟲蟲。公司規定是日的抓蟲活動應以最緊急項目處理,即理論上必須放下手上的所有工作,一起試用某一個特定版本來試bug。
在公司內聯網係某處已經有一個wiki page,列出一大堆的known issue,說白了即是話「如遇此bug,不用report」。若沒有這個表可真會打字打到鍵盤都要喊痛。
在產品設計初期,我們就已經預先估計目標客戶會怎樣用我們的Product,從而撰寫了幾十個使用者的使用劇本(User Scenario)。Product的設計都是依「讓每一個劇本可以順利執行」為大前題,所以測試重點也就是最少要保証每個User Scenario都可以順利完成。但這樣測的話,大概會悶死自己,而且反正總會有人做這種普遍測試,所以還是集中腦力於某個項目,左按按、右click click,變身為一個偏門使用者去做測試會有趣得多。
果然是……跟著User Scenario做的話就一點毛病都無,一做偏門動作的話、不同大少的bug就即刻現形。跟同事確認確認再確認,最後篩出真正的bug再作統計,我和隔離位的同事都成為是次捉蟲活動上海team中的抓Bug冠軍呢。































































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